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sábado, 9 de agosto de 2014

El uso de la tecnología...

El uso de la tecnología nos permite una gran variedad de opciones para aplicar estrategias didácticas y poder desarrollar cualquier tema, en esta ocasión te damos la opción de trabajar con una aplicación que tiene ciertas complejidad, sin embargo una vez que empieces a practicar le tomaras el gusto por experimentar y atreverte a crear actividades innovadoras.

La aplicación se llama Crazy Talk, una herramienta audiovisual que permite al docente generar ciertas exposiciones acerca de un tema, ademas de poder hacer uso de esta aplicación con sus alumnos para promover la participación, la comunicación y la creatividad de los mismos.  A continuación te mostramos un ejemplo del uso de esta aplicación, relacionado con la asignatura de Educación Física.


Recuerda que el uso de la tecnología puede generar un ambiente de aprendizaje siempre que le demos el uso correcto y adecuado, puedes darle link al siguiente vinculo para poder descargar esta aplicación y hacer uso de ella. 
¡Suerte!

Para bajar el programa de prueba lo puedes hacer en:
http://www.reallusion.com/crazytalk/
Hay un tutorial en español que te podrá servir:
http://tutorialesptm.blogspot.mx/2013/09/crazy-talk-animator-pro-full-espanol.html

La importancia de hacer ejercicio...

         En la actualidad es muy difícil evitar hacer uso de la tecnología, siendo que esta es una de las causas por las que se genera el sedentarismo, situación que provoca en la mayoría de niños un problema de sobre peso debido a que estamos en una etapa donde la tecnología, a rebasado desde adultos hasta pequeños, muchos de estos niños nacen y hacen uso de los dispositivos tecnológicos que ofrecen a la sociedad, sin embargo el verdadero problema no radica en el avance de la tecnología, sino en la falta de orientación y mediación sobre el uso de este. Por ello deseamos usar un medio atractivo, para atraer la atención de niños y jóvenes con relación a una de las problemáticas que aqueja al país (la obesidad infantil).
         En esta ocasión se realizo un cómic, con una de las mejores aplicaciones gratuitas y portables, del internet, el cómic life, es una herramienta que facilita la creación  de ambientes de aprendizajes, genera interés en los alumnos y promueve la lecto-escritura como a su vez la promoción de un pensamiento creativo, critico y reflexivo.

Observa el siguiente vídeo.
       


Responde Correctamente...

Hot Potates, herramienta fundamental para evaluacion y retroalimentacion.

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6 Pasos que debes saber...



La salud es algo que todos buscamos día con día y aunque  parezca complicado siguiendo estos sencillos pasos es más simple de lo que crees, con el objetivo de promover la corporeidad entre los educandos realizo esta presentación en el programa de POWTOON, en la que se toman puntos básicos para cuidar nuestro cuerpo y mantenernos saludables y fuertes.

NOTA: la creación de esta presentación es con el fin de conscientizar a la comunidad educativa en apropiarse de hábitos alimenticios saludables y la práctica constante de la Actividad Física.

Recuerda...

Es fundamental saber la importancia que tiene el juego en el ámbito educativo, se ha descubierto últimamente que la mayoría de los niños aprenden por medio del juego, y una de las aportaciones que me gustaría hacer es acerca de ello, ahora bien en el siguiente vídeo veremos una presentación realizada en el programa de POWTOON, herramienta fundamental para crear una presentación dinámica y divertida para tus alumnos.
 El tema se llama la Importancia del Juego en la Educación.



NOTA: recuerda la importancia de usar el juego como medio didáctico, para fortalecer las competencias de tus alumnos así mismo la formación de valores.

Glosario

EDUCACIÓN FÍSICA.
Forma de intervención pedagógica que se manifiesta en toda la expresión del ser humano, su objetivo de estudio no solo es el cuerpo en su aspecto físico, sino su corporeidad en el cual nos proponemos educarlo y hacerlo competente para conocerlo, desarrollarlo, cuidarlo y aceptarlo.

CORPOREIDAD
Se concibe como posibilidad de tener consciencia de si mismo, de la propia realidad corporal, reconociéndola como la expresión de la existencia humana, constitución de mente, cuerpo, alma.

COMPETENCIA.
Conjunto de habilidades, actitudes,destrezas y valores que una persona desarrolla mediante procesos de aprendizaje y son visibles a través del desempeño.

SALUD.
Estado en el que un ser humano u organismo vivo,no padece ninguna enfermedad y se encuentran funcionando adecuadamente.

ESTRATEGIA DIDÁCTICA.
Recursos que poseen intencionalidad pedagógica, con los cuales el docente busca el logro de los diversos aprendizajes esperados, a lo largo de sus sesiones.